‘130개, 14개’ 중국에서 지난 5월 21일 허가된 게임 숫자다. 앞의 숫자가 중국 게임업체들의 게임, 후자가 수입게임 허가건수다. 중국은 올 들어 게임허가 건수를 조금씩 늘려주는 것으로 전해지고 있다. 신화통신 등 중국매체들에 따르면 국가신문출판서는 최근 130개의 국산 게임과 14개의 수입 게임 판호를 발표했다. 판호를 줬다는 의미는 한국식으로 게임 영업을 허가했다는 것이다. 중국 매체들은 “게임 판호 발급은 안정적인 리듬을 이어가고 있으며, 업계 규제 환경도 지속적으로 최적화되고 있다”고 평했다. 발표된 자료에 따르면 올 5월 기준, 연간 누적 654개의 국산 판호와 44개의 수입 판호가 발급됐다. 중국 매체들은 “이는 전년 대비 크게 증가한 것”이라며 “업계 공급 측은 뚜렷하게 개선되어 양질의 콘텐츠가 더욱 빠르게 출시될 수 있는 환경이 조성되었다”고 분석했다. 중국 매체에 따르면 판호 구조 측면에서도 다수 제품이 동시에 모바일 + 클라이언트/콘솔 판호를 취득해 ‘크로스 플랫폼 융합 + 고품질화’라는 공급 방향성을 반영했다. 인공지능의 지속적인 발전도 게임 섹터에 긍정적인 영향을 줄 것으로 기대된다는 게 중국 매체들의 분석이다. 게임 분야는 인공지
‘129.3억 톤/킬로미터’ 올 4월 중국 항공의 총 운송 회전량이다. 전년보다 무려 14% 가까이 성장한 수치다. 항공물류가 는다는 것은 그만큼 발 빠른 화물과 여객수송이 는다는 것이며, 중국 경제 순환 속도가 그만큼 빨라지고 있다는 의미다. 지구촌 2곳의 전쟁이 끝나지 않고 미국발 글로벌 관세전 전운이 짙어지는 상황에서 중국의 경제는 꾸준한 활력을 보여주고 있는 것이다. 신화통신 중국 매체들에 따르면 중국 민항국은 이 같은 내용의 4월 항공운수 현황을 발표했다. 자료에 따르면 올 4월 중국의 항공 운송 규모는 양호한 성장세를 보였으며, 총 운송 회전량은 129.3억 톤킬로미터를 기록해 전년 동기 대비 13.7% 증가했다. 이 중 국제 노선이 눈에 띄는 성과를 보여 전년 대비 26% 증가했다. 여객 부문에서는 왕성한 여행 수요가 국내 여객 운송 규모의 성장 속도를 안정적으로 끌어올렸으며, 1분기 대비 4.9%포인트 상승했다. 동시에 빠르게 증가한 입국 관광 수요가 국제 노선 여객 운송량을 전년 대비 25.9% 증가시키는 데 기여했다. 중국은 세계에서 가장 넓은 국토에 세계 최대 인구를 가진 나라다. 전반적인 경제 상황은 유럽 전체의 규모와 비견된다. 그만큼
‘857억 위안’ 한화로 약 16조 3,189억 원 가량이다. 중국의 올 1분기 게임시장 실 매출액이다. 전년동기 대비 무려 18% 가량 성장한 수치다. 중국 게임 산업이 갈수록 그 규모를 키우고 있다. 한국 게임업체들이 중국 시장 개방에 목을 매는 이유가 여기 있는 것이다. 중국 매체들에 따르면 최근 중국음수협 게임공위(GPC)는 이 같은 내용의 게임산업 현황을 발표했다. 자료에 따르면, 2025년 1분기 중국 게임 시장의 실제 매출은 857억 위안(약 16조 3,189억 원)으로 전년 동기 대비 17.99% 증가했다. 호재 소식에 힘입어 게임 ETF(516010)는 3% 이상 상승했다. 게임 회사들의 실적은 안정적인 성장세를 유지했으며, 섹터의 밸류에이션 중심도 회복될 가능성이 생겼다. GPC가 발표한 자료에 따르면, 2025년 1분기 중국 게임 시장의 실제 매출은 857억 위안(약 16조 3,189억 원)으로 전년 동기 대비 17.99% 증가했다. 1분기 기준으로, 세기화통의 매출은 전년 동기 대비 91% 증가한 81억 위안(약 1조 5,424억 원)으로 사상 최고치를 기록했다. 유족네트워크는 귀속 순이익이 2,470만 위안(약 47억 386만 원)으로
중국의 4월 도시 실업률이 5.1%로 집계됐다. 전월보다 0.1%p 소폭 하락한 것이다. 중국의 실업률은 올들어 2개월 연속 하락을 기록했다. 중국의 경기가 꾸준한 안정세를 유지하는 모습이다. 한국의 지난 2024년 실업률은 2.8%다. 차이징 등 중국 매체들에 따르면 4월 전국 도시 실업률은 5.1%로 전월 대비 0.1%포인트 하락해 두 달 연속 감소세를 보였다. 1~4월 전국 도시 실업률 평균은 5.2%로 지난해 같은 기간과 동일한 수준을 유지했다. 중국 매체들은 “경제가 안정적으로 성장하고 새로운 동력이 꾸준히 성장함에 따라, 핵심 계층의 고용 및 창업 지원 정책도 강하게 시행되었고, 고용이 전반적으로 안정되었다”고 평했다. 이 같은 실업률 안정은 중국 제조업들의 꾸준한 성장이 뒷받침한 것이라고 중국 매체들은 분석했다. 실제 중국의 4월 규모 이상 첨단 제조업 부가가치는 전년 동기 대비 10% 증가했으며, 이 중 항공우주 관련 장비 제조업과 집적회로 제조업은 각각 21.4%, 21.3% 증가했다. 중국 매체들은 “‘인공지능+’의 견인력이 강화되고 디지털 산업이 빠르게 발전하고 있는 것”이라고 밝혔다. 실제 4월 중국의 규모 이상 디지털 제품 제조업의 부
‘809만8000 종’ 중국의 소비재 신규 품목수다. 전년동기 대비 무려 40% 이상 늘어난 수치다. 중국에서 생산하는 소비재 종류가 그만큼 다양해지고 있다는 의미다. 중국은 소비재 제조로 ‘세계의 공장’이라는 명성을 얻었다. 최근에는 IT 기술을 통해 글로벌 직구 플랫폼을 적극 양성해 세계 소비재 시장을 중국의 시장으로 만들고 있다. 각국이 대책 마련에 부심하지만, 이미 시장이 종속되면서 중국 소비재 수출을 억제하면 자국 물가가 급등하는 부작용을 불러오는 지경에 이르렀다. 중국의 글로벌 소비재 시장 장악은 이미 돌이키기 힘든 대세라는 게 전문가들의 지적이다. 중궈신원왕 등 중국 매체들에 따르면 중국 시장 감독국은 이 같은 내용의 중국 소비재 품목 현황을 발표했다. 자료에 따르면, 올해 1월부터 4월까지 중국의 소비재 신규 품목 수는 809.8만 종으로 전년 동기 대비 40.4% 증가했다. 관련 기업은 18만9000 개에 달했다. 그 중에서도 인테리어 관련 제품의 활약이 두드러졌으며, 인테리어 자재, 위생도기, 가구 조명, 스마트 홈, 고령자 맞춤 리모델링 제품 등 다섯 가지 주요 소비재 항목에서 신규 품목이 133.2만 종으로 전년 동기 대비 560.8%
‘12만4,110위안’ 한화로 약 2,382만 원 가량이다. 지난 2024년 기준 중국의 도시 비민간 단위의 연평균 임금이다. 반면 도시 민간 단위의 연 평균 임금은 6만9,476위안(약 1,333만 원)으로 나타났다. 중국에서 도시 비민간 임금과 민간임금의 격차는 꾸준히 벌어지고 있다. 중국 매체들은 빈부격차를 지적하며 개선의 목소리를 높이고 있다. 차이징 등 중국 매체들에 따르면 국가통계국은 최근 지난 2024년 연평균임금 통계를 발표했다. 자료에 따르면, 도시 비민간 단위의 연평균 임금은 12만4,110위안, 민간 단위는 6만9,476위안이었다. 둘 사이 격차가 뚜렷하게 확대되었다고 중국 매체들은 지적했다. 실제 2010년에는 비민간 단위의 평균 임금이 3만7,147위안(약 713만 원), 민간 단위는 2만759위안(약 398만 원)으로, 양자 간 차이는 16,388위안(약 314만 원)이었다. 그러나 15년 후에는 비민간 단위의 평균 임금이 민간 단위보다 5만4,634위안(약 1,048만 원) 더 많아졌다. 15년간 비민간 단위는 평균 임금이 8만6,963위안(약 1,669만 원) 증가했고, 민간 단위는 4만8,717위안(약 935만 원) 증가하여 증
‘5.9%’ 중국의 올 1~4월 서비스업 생산 지수 증가폭이다. 1분기 증가폭 보다 0.1% 소폭 늘어난 수치다. 중국의 서비스업 경제회복이 조금씩 가속을 내기 시작한 것이다. 신화통신 등 중국 매체들에 따르면 중국 국가통계국은 이 같은 내용의 중국 경제 정기 브리핑을 했다. 중국 매체들에 따르면 당국자는 다음 단계 상황을 볼 때 국제 환경이 복잡하고 엄중하지만, 중국 경제의 장기적으로 호전되는 기본적인 추세는 변하지 않았으며, 경제가 지속적으로 회복될 수 있는 유리한 조건이 많다고 밝혔다. 실제 중국의 주요 경제 지표를 보면, 내수 시장과 밀접하게 연관된 시장 판매와 서비스업이 계속해서 안정적으로 상승했다. 1월부터 4월까지 사회소비재 소매 총액과 서비스업 생산지수는 각각 4.7%와 5.9% 증가했으며, 이는 1분기보다 각각 0.1%포인트 빨라진 수치였다. 올해 들어 보다 적극적이고 유력한 거시정책이 힘을 더해 실시되었고, 정책적 보장 강도도 더욱 커졌다고 중국 당국자는 밝혔다. 국가통계국 대변인 푸링후이는 “‘두중’ ‘두신’ 정책의 강도가 커지면서 시장 수요를 확대했고, 기업 생산을 견인했으며, 혁신 발전을 지원하고 시장 신뢰를 높였으며, 그 효과가 지속
‘14조 7천억 위안’ 한화로 약 2,807조 9,940억 원 가량이다. 올 1~4월 중국의 고정자산 투자액이다. 전년동기 대비 4% 성장한 수치다. 흔히 경제 성장의 3축으로 투자, 소비, 수출을 꼽는다. 중국의 소비와 수출은 미국의 강력한 관세 포문에도 불구하고 양호한 성장세를 유지하고 있다. 이번 투자 역시 중국 당국의 성장 목표에는 살짝 밑도는 수준이지만, 상대적으로 양호한 성장세를 구가하고 있어 주목된다. 신화통신 등 중국매체들에 따르면 중국 국가통계국은 이 같은 내용을 4월 경제지표를 발표했다. 자료에 따르면 올 1~4월 중국의 전국 고정자산 투자(농가 제외)는 14조 7천억 위안에 달했다. 이는 전년 동기 대비 4% 늘어난 수치다. 다만 증가폭은 이전보다 0.2%p 줄어들었다. 중국 당국은 국유 지분 투자 증가율은 6.2%에 달해 전체 투자 증가를 견인했으며, 민간 투자는 0.2% 증가했다고 밝혔다. 중국 매체들은 “투자, 소비, 수출이 경제 성장의 세 축으로 작용하고 있으며, 이 중 투자가 가장 중요하다”며 “제조업, 부동산, 인프라 분야 투자가 핵심 역할을 하고 있다”고 분석했다. 세부적으로 보면, 산업 투자 증가율은 11.7%에 달했으며,
‘6.1%’ 지난 4월 중국의 규모인 공업 부가가치 성장세다. 중국 당국의 성장목표를 훨씬 웃도는 성장세를 보이고 있다. 중국 당국의 내수 시장 활성화 정책이 효과를 내면서 중국 제조업 전반의 활력도 되살아나고 있다고 중국 매체들은 전했다. 신화통신 등 중국 매체들에 따르면 국가통계국이 4월 실물경제 지표를 중점 발표했다. 자료에 따르면 올 4월 규모 이상 공업 부가가치는 전년 동기 대비 6.1% 증가했다. 다만 증가폭은 지난달보다 1.6%p 줄었다. 중국매체들은 “성장폭은 살짝 둔화했지만, 부가가치 성장세는 여전히 최근의 높은 수준을 유지했다”고 평했다. 신화통신은 “4월에는 비교적 큰 외부 충격이 있었음에도 불구하고, 국내 경제는 견고한 회복력을 보여주었고, 구조조정 과정에서 새로운 기회를 모색했다”고 지적했다. 세부적으로 보면, 제조업 부가가치는 전년 동기 대비 6.6% 증가했고, 광업은 5.7%, 공공서비스업은 2.1% 증가했다. 특히 고기술 제조업 부가가치는 10% 증가해 전체 제조업보다 3.4%p 높은 증가율을 보였다. 세부 업종별로 보면, 대부분 업종에서 전년 동기 대비 부가가치가 증가해 전체의 87.8%를 차지했다. 운송장비 제조업은 17.6%
중국 베이징시의 올 1~4월 규모 이상 공업 부가가치는 전년 동기 대비 6.6% 늘었다. 이는 중국 당국의 성장 목표인 5% 안팎을 훨씬 웃도는 수치다. 베이징시 당국이 중국 중앙정부의 지침에 따라 내수 진작에 적극 나선 때문이라고 중국 매체들은 분석했다. 전국적인 ‘이구환신’(구형을 신형으로 교체하는 것을 지원하는 재정정책) 정책으로 중국 제조업의 활기를 유지하도록 하는 것이 중국 당국의 정책 목표인데, 베이징 시에서는 성공적인 결과를 낳고 있다는 것이다. 베이징완바오 등 중국 매체들에 따르면 실제 올 1~4월 주요 산업 중에서는 컴퓨터, 통신 및 기타 전자장비 제조업 부가가치가 22.6% 증가했다. 같은 기간 자동차 제조업의 부가가치는 14.9% 늘었다. 동시에 산업 수출도 괄목할 만한 성과를 거두었으며, 규모 이상 공업의 수출 납품액은 4.3% 증가했다. 그중 자동차 및 의약품 제조업은 각각 42.8%, 23.3% 늘었다. 자동차와 바이오는 21세기 가장 주목받는 산업분야들이다. 경제 성장을 견인하는 주요 동력 중 하나인 투자는 그 동력을 충분히 축적하고 있다. 1~4월 동안 전 시의 고정자산 투자(농가 제외)는 전년 동기 대비 21.2% 증가했다. 그