‘219.7억 kWh’ 지난 중국의 춘절 연휴기간 총 발전 송수전력량이다. 전년보다 9% 가까이 늘었다. 중국에서 전기 사용량이 그만큼 늘고 있다는 의미다. 전기는 오늘날 거의 인간 생활의 거의 모든 데 사용되는 에너지다. 화학, 열, 풍력 심지어 원자력, 태양력까지 활용해 전기로 바꿔 인간 생활의 다양한 곳에 에너지로 사용된다. 도시가 발달할수록 사회가 문명화 할수록 늘어나는 게 전기에너지다. 신화통신 등 중국 매체들에 따르면 춘절 연휴(1월 28일~2월 4일) 동안 남방전망 전체망의 최대 부하는 1.49억 kW(2월 4일)로, 지난해 춘절 동기 대비 8.9% 증가했다. 총 발전 및 송수전 전력량은 219.7억 kWh로, 전년 대비 8.7% 증가했다. 중국 매체들은 “안전하고 안정적으로 운영되었으며, 전력 공급이 원활하게 이루어졌다”고 평했다. 2025년 춘절 대이동 기간부터 전국 고속도로를 이용한 신에너지 차량의 일평균 통행량이 650만 대를 넘어섰으며, 이는 2024년 동기 대비 60% 이상 증가한 수치다. 통계에 따르면 춘절 연휴 기간 동안 남방전망의 통합 충전 서비스 플랫폼 ‘순이충’의 총 충전량은 4,464.11만 kWh로, 전년 대비 11.13%
국토 면적이 세계에서 가장 넓은 게 중국이다. 30개 성이 있고, 각 성마다 성의 수도인 성도가 있다. 성도는 역사 속에 등장하는 주요 도시들이 많지만, 개화기를 거치며 새롭게 발전한 도시들도 적지 않다. 대표적인 사례가 ‘상하이’다. 베이징에서 상하이, 광저우 등 사방팔방에 널린 게 전통과 문화, 새로운 인프라를 자랑하는 게 중국 도시들이다. 하지만 그 중에서도 중국인들에게 가장 인기를 끄는 곳은 어딜까? 소위 ‘발 투표’라는 게 있다. 사람들은 좋아하는 곳에 가서 살기 마련이라는 의미다. 도시 인구 증가여부가 바로 ‘발투표’다. 중국에서 가장 많은 이들의 ‘발 투표’를 받은 도시는 ‘허페이’로 확인됐다. 이어 구이양’이 그 뒤를 이었다. 신화통신 등 중국 매체들에 따르면 지난 2022년부터 2023년까지 안후이성 허페이시는 상주 인구가 21.9만 명 증가하여 1위를 차지했다. 구이저우성의 성도(省都)인 구이양은 18.25만 명 증가하며 2위를 기록했으며, 허난성의 성도 정저우는 18만 명 증가하여 3위에 올랐다. 허페이, 구이양, 정저우가 조사기간 중국에서 가장 인기를 끈 도시 3인방이었던 것이다. 이 외에도 항저우(+14.6만 명), 상하이(+11.56
중국 여성 3억 2000만명이 일을 하고 있는 것으로 조사됐다. 시점은 지난 2023년말 기준이다. ‘천하의 반은 여성’이라는 중국 옛말이 사실임을 그대로 보여주는 수치다. CCTV 웹사이트에 따르면 국가통계국은 최근 여성 건강, 교육, 경제, 의사 결정 및 관리, 사회 보장, 가족 건설, 환경, 법률 등 8개 분야에서 여성의 활동 정도를 분석한 자료를 발표했다. 이번 조사는 앞서 중국 당국이 추진중인 <중국 여성 발전 강요(2021-2030년)>(이하 <강요>)의 시행 과정을 종합적으로 평가하기 위해 이뤄졌다. 통계 모니터링 지표 체계 및 관련 부서의 데이터 자료를 바탕으로 조사됐다. 분석 결과, 2023년 중등 직업 교육 재학생 중 여학생 수는 733.1만 명으로 전체의 42.2%를 차지했으며, 고등 직업 교육(전문대 및 직업 학사 과정) 재학생 중 여학생 수는 824.7만 명으로 47.4%를 차지했다 중국 매체들은 이는 중국 당국이 ‘현대 직업 교육 체계 구축 개혁 심화 의견’을 적극 추진하고, 중등 직업학교를 기반으로, 또 고등 직업학교(전문대)를 중심으로 직업 학사 과정(4년제)을 선도적으로 육성한 결과라고 평가했다. 2023년
‘80억 2000만 위안’ 한화로 약 1조 6003억 원에 달한다. 중국의 올 설 연휴, 춘제(春節) 연휴 기간 동안 영화 업계가 올린 매출액이다. 역대 최대치다. 중국 영화산업은 최근 잠시 성장세 주춤거렸으나, 이번 춘제 연휴를 통해 완전히 새로운 성장가도를 달리는 모양새다. 4일 CMG 등 중국 매체들에 따르면 중국 국가영화국은 최근 이 같은 내용의 춘제 영화 매출 현황을 공개했다. 자료에 따르면 올 2025년 2월 3일 오후 3시 30분 기준(현지시각) 올해 춘제 시즌 박스오피스는 80억 2000만 위안을 기록하며 역대 최고치를 경신했다. 설 연휴 기간 개봉한 6편의 신작 영화가 흥행을 이끌면서 박스오피스 매출 상승을 견인했다. 춘제 시즌 박스오피스 1위는 애니메이션 영화 '나타지마동요해'(哪吒之魔童鬧海)가 차지했다. 이 영화는 38억 500만 위안(약 7592억 4979만 원)의 흥행 수익을 올리며 중국 애니메이션 시장의 거대한 잠재력을 입증했다. 그 뒤를 이어 미스터리 범죄 영화 '차이나타운 탐정 1900'(唐探1900)이 19억 8800만 위안(약 3966억 600만 원)을 벌어들이며 2위를 기록했다. 고전 판타지 영화 '봉신 제2부:
‘50.2%’ 지난 1월 중국의 비제조업 업무 활동지수다. 전월보다 2.0%p 하락했지만 여전히 기준점을 웃돌았다. 비제조업의 종합 PMI 생산지수는 50.1%를 기록했다. 중국 당국이 중국 경제가 아직 안정적 성장을 구가하고 있다고 주장하는 근거다. 중국 매체들에 따르면 최근 조사 결과, 제조업 생산·경영활동 전망지수와 비제조업 업무활동 전망지수는 각각 55.3%와 56.7%를 기록했다. 중국 경제가 아직 침체가 아니라는 중국 당국의 입장을 지지하는 수치다. 주요 원자재 구매 가격지수와 출고 가격지수는 각각 49.5%와 47.4%를 기록해 전월 대비 각각 1.3%p, 0.7%p 상승했다. 업종별로 보면 석유·석탄 및 기타 연료 가공업의 두 가격 지수가 큰 폭으로 반등하며 경기 확장 구간으로 진입했다. 또한 섬유·의류·액세서리, 제지·인쇄 및 문교·체육·오락용품 등의 업종에서는 두 가격 지수가 지속적으로 확장 구간에 머물며 관련 업종의 구매·판매 가격이 전반적으로 상승했다. 생산·경영활동 전망지수는 55.3%로 전월 대비 2.0%p 상승해 높은 경기 수준을 기록했다. 이는 대부분의 제조업 기업이 춘제 이후 시장 발전에 대한 기대감을 갖고 있음을 나타낸다. 업
‘2,163.9만 종’ 지난 2024년 중국에서 만들어진 소비재 품종 종목 수다. 역대 처음으로 2000만 건이 넘어섰다. 세계인이 쓰고 있는 거의 대부분 소비제품이 중국에서 만들어지고 있다는 방증이다. ‘세계의 공장’ 중국의 위용을 보여준다. 반면, 중국 소비재 제조업에 글로벌 시장이 종속되고 있다는 경고이기도 한다. 중국신문망 등 중국 매체들에 따르면 중국물품코딩센터는 최근 이 같은 내용을 골자로 하는 ‘2024년 중국 소비재 연간 현황’을 발표했다. 자료에 따르면 지난 2024년 중국 전역에서 신규 등록된 소비재 품목은 2,163.9만 종을 기록했다. 이는 전년동기 대비 14.1% 증가한 수치다. 관련 기업 수는 32.3만 개에 달했다. 특히, 소비재 연간 신규 등록 총량이 2020년 이후 처음으로 2,000만 종을 넘어 최근 5년 내 최고치를 기록했다. 중국 매체들은 이는 국가의 다양한 소비 촉진 정책이 효과를 발휘하면서 주민 소비 잠재력이 방출되고, 소비 시장의 활력이 크게 강화되었음을 보여준다고 평했다. 통계에 따르면, 2024년 12월 31일 기준 전국 소비재 총량은 2억 1,110.6만 종에 달했다. 전년 대비 11.4% 증가했다. 이는 식음료
‘48.7%’ 지난 2024년 한 해 중국 청두시의 산업투자 증가폭이다. 청두는 충칭, 시안시와 함께 중국 서부발전을 이끄는 3대 마차 중 하나다. 청두의 산업 투자 증가폭은 중국 당국이 서부 지역 발전에 어느 정도 힘을 기울이는지 보여준다는 게 전문가들의 지적이다. 신화통신 등 중국매체들에 따르면 ‘2024년 청두 경제 ‘연간 보고서’가 최근 발표됐다. 보고서에 따르면 청두시의 고정자산 투자는 7.3% 증가하여 전국 및 쓰촨성 평균보다 각각 4.1%포인트, 4.9%포인트 높은 수준을 기록했다. 특히 그 중에서도 산업 투자는 48.7% 증가하여 전체 투자 증가에 대한 기여율이 86.9%에 달했다. 지난 2024년 청두시의 고정자산 투자는 전년 대비 7.3% 증가했다. 유효 투자(건축·설비 투자)는 전년 대비 10.1% 증가하며 전체 투자에서 73.4%를 차지했다. 세부적으로 보면, 건축·설비 투자는 6.5% 증가했고, 설비 구입 투자는 29.9% 증가했다. 산업 투자는 전년 대비 48.7% 증가해 전체 투자 증가율보다 41.4%포인트 높았다. 또한 전체 투자에서 차지하는 비중이 연초 11.8%에서 18.1%로 상승했다. 특히 제조업 투자는 55.3% 증가하여
‘3조 417억 위안’ 한화로 약 604조 4,770억 원 가량이다. 중국의 지난 2024년 한 해 소프트웨어 수입액이다. 전년보다 7% 가까이 증가한 수치다. 중국이 소프트웨어 산업에도 강세를 보이고 있다. 본격적인 ‘IT 굴기’에 나서고 있는 것이다. IT산업은 몸체라 할 수 있는 반도체와 두뇌라 할 수 있는 소프트웨어가 두 축이다. 반도체 내수화에 힘쓰면서 소프트웨어 산업 육성에 중국이 온 힘을 기울이고 있는 것이다. 신화통신 등 중국매체들에 따르면 중국의 지난 2024년 한해 소프트웨어 제품 수입은 3조 417억 위안(약 604조 4,770억 원)으로 전년 대비 6.6% 증가했다. 업계 전체 수입의 22.2%를 차지했다. 그중 산업 소프트웨어 제품 수입은 2,940억 위안(약 58조 4,266억 원)으로 전년 대비 7.4% 증가했고, 기초 소프트웨어 제품 수입은 1,919억 위안(약 38조 1,362억 원)으로 전년 대비 6.9% 증가했다. 중국 공신부는 “2024년 소프트웨어 및 정보 기술 서비스업 운영 상황이 양호했으며, 소프트웨어 사업 수입이 안정적으로 증가했다”고 말했다. 다만 규모가 커지면서 총이익 증가율은 둔화됐다. 소프트웨어 사업 수출은
‘7조 5,238억 위안’ 한화로 약 1,495조 2,047억 원 가량이다. 중국의 지난 2024년 한 해 수출입 총액이다. 전년동기 대비 15% 가까이 늘었다. ‘세계의 공장’이란 이름에 부합하는 수치다. 최근 중국 시장이 커지면서 수입액 역시 증가세다. 다만 지난해 중국 소비가 부진하면서 수입액은 찔끔 늘어나는 데 그쳤다. 신화통신 등 중국 매체들에 따르면 중국 상무부는 최근 이 같은 내용의 2024년 수출입 통계를 공개했다. 중국 해관은 통관액 기준 수출입 통계를 발표하고 있다. 발표에 따르면 지난 2024년 한 해 동안 중국의 서비스 무역액은 다시 한 번 역대 최대치 기록을 갱신했다. 연간 서비스 무역 총수출입액은 7조 5,238억 위안이었다. 전년 대비 14.4% 증가했다. 이 중 수출은 3조 1,755억 위안(약 631조 671억 원)으로 18.2% 늘었고 수입은 4조 3,482억 위안(약 864조 1,177억 원)으로 11.8% 증가했다. 서비스 무역 적자는 1조 1,726억 위안(약 233조 307억 원)으로 전년 대비 314억 위안(약 6조 2,401억 원) 감소했다. 지난해 중국 무역은 지식집약형 서비스 거래가 지속적으로 성장하는 특징을 보
‘14조 위안’ 한화로 약 2,786조 9,800억 원 가량이다. 지난 2024년 한 해 중국의 규모 이상 문화기업의 영업수익 총액이다. 전년보다 6% 가량 늘어난 수치다. 중국의 문화산업이 빠르게 그 덩치를 키우고 있다. 신화통신 등 중국 매체들에 따르면 국가통계국은 이 같은 내용의 문화산업 현황을 웹사이트를 통해 공개했다. 공개자료에 따르면 지난 2024년, 전국 규모 이상의 문화 및 관련 산업 기업(이하 "규모 이상의 문화 기업")의 매출은 14조 1,510억 위안(약 2,817조 395억 원)으로 전년 대비 8,046억 위안(약 160조 1,717억 원) 증가하며 6.0% 성장했다. 산업 유형별로 보면, 문화 서비스업은 7조 6,019억 위안(약 1,513조 3,102억 원)을 기록하며 전년 대비 7.7% 성장해, 전체 규모 이상의 문화 기업 평균 성장률보다 1.7%포인트 높았다. 이는 전체 매출에서 53.7%를 차지하며 전년 대비 0.8%포인트 증가한 수치다. 문화 제조업과 문화 도소매업의 매출은 각각 전년 대비 4.5%와 3.5% 증가했다. 문화 9대 산업은 전면적으로 성장하며, 분야 간의 발전이 더욱 조화로워졌다. 2024년, 문화 9대 산업의