1. 세계 최대의 시장 중국 영화 장진호가 올 한 해 올린 수익금만 '53억 5600만 위안'(약 9910억원)이다. 영화 한 편 수익이 1조원에 이르는 것이다. 중국 콘텐츠 시장의 저력이다. 중국 콘텐츠 시장이 갈수록 커지고 있다. 이유는 간단하다. 인구가 많은 덕이다. 지난 6월말 현재 중국 네티즌 수는 10억명을 넘어섰다. 이들의 온라인 소비가 갈수록 늘고 있다. 문화 콘텐츠 소비도 마찬가지다. 디지털 콘텐츠의 세계 최대 시장, 중국이다. 디지털화한 콘텐츠는 한번 유행을 타면 순식간에 글로벌화하는 특징을 보여준다. 페이스북, 인스타그램, 넷플릭스 등 글로벌 플랫폼이 늘어난 덕이다. 다만 아쉽게도 중국 시장은 아직 예외다. 중국 당국이 철벽 만리방화벽으로 자국 디지털 문화 콘텐츠 시장을 규제하고 있다. 표면적으로는 건전한 문화 고취를 위해서다. 하지만 세계 각국의 손가락질을 받으면서도 막고 싶은 게 서구적 자유주의 문화의 중국 침투다. 2. 2021년 중국 네티즌 수 10억명 시대 중국 당국 집계에 따르면 중국의 네티즌 수는 지난 6월말 현재 10억1100만 명에 달한다. 그런데 인터넷 보급률은 71.6%에 머물고 있다. 아직도 10명 중 3명의 중국
중국의 디지털 위안화 범용화가 빠르게 진행되고 있다. 이미 시범도시에서는 상용화 수준에 도달했다. 시범이 아니라 전국 적용 단계만 남겨놓고 있는 것이다. 인민은행은 디지털 위안화의 외환거래 적용범위도 단계적으로 늘려간다는 방침이다. 현재 각국이 자국 화폐의 디지털화 연구에 적극 나서고 있지만 중국 단계까지 진전된 곳은 없다. 중국은 왜 이렇게 위안화의 디지털화를 서두르는 것일까? 인터넷 상거래가 커지는 가운데 국민의 편익을 위해서? 맞지만 정답은 아니다. 중국의 디지털 화폐 범용화 속도전은 말 그대로 전쟁의 한 형태다. 총성만 없을 뿐 국가의 운명을 건 죽느냐, 사느냐의 ‘생사전’이다. 디지털 달러화에 대한 도전장이다. 1. 사실상의 화폐 개혁? 먼저 디지털 위안화의 개념을 분명히 할 필요가 있다. 디지털 위안화는 중국 정부가 발행, 유통, 태환을 보증하는 법정화폐다. 현존하는 실물 위안화의 전자화인 셈이다. 다만 기타 전자화폐들과는 여기서 기본적인 차이가 생긴다. 법정화폐로 실물화폐와 그 가치가 동일하다는 것이다. 즉 실물화폐의 대체 또는 교환이 법적으로 보장된다는 점이다. 전자화폐가 실물화폐의 온라인 유통체에 불과한 반면, 디지털 위안화는 실물화폐와 같은