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중국 모바일 게임 인기 순위

 

중국은 게임  천국이다. 본래 중국인 특징이 비현실에 대한 몰입이다. 현실이 워낙 고되니, 예로부터 신화나 무협 소설 등 가상 세계에 쉽게 빠졌다. 이는 현실에서 아편중독과 같은 현상을 불러왔다. 

게임도 중독성만 따지면 아편과 다름이 없다. 중국 당국의 걱정도 그것이다.

개혁개방 초기에는 적당히 게임을 즐기게 했지만 지금은 자국 게임산업에 대한 통제도 강화하고 있다.

하지만  중국의 게임 시장은 여전히 핫하다. 그만큼 게임을 찾는 중국 소비자들이 많기 때문이다.

중국 매체들에 따르면 지난해 11월 기준 인기 게임 다운로드 1~3위는 모두 텐센트에서 제작한 게임들로 나타났다. 지난해 10월 출시된 '리그 오브 레전드 모바일 게임'이 온라인 출시 이후 뜨거운 반응을 이어오며 1위를 유지했다.

게임 종류별로는 카드게임이 총 6개로 가장 인기가 높았으며, 매출 1위는 '王者荣耀 (왕자영요)'가 8개월 연속 1위, '和平精英 (화평정요)'와 '리그 오브 레전드(LOL) 와일드 리프트'가 각각 2위, 3위를 차지했다.

 

1위: 英雄联盟手游 (리그 오브 레전드(LOL) 와일드 리프트)

2위: 王者荣耀 (왕자영요)

3위: 和平精英 (화평정요)


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"급식체는 언어의 자연스런 변화" VS "사자성어도 말할 수 있다"
최근 중국에서 한 영상이 화제와 논쟁을 불러 일으켰다. 영상은 소위 ‘급식체’를 쓰는 어린이들이 옛 사자성어로 풀어서 말하는 것이었다. 영상은 초등학생 주인공이 나서 이렇게 말하는 것이었다. “우리는 ‘包的’라고 말하지 않지만, ‘志在必得’, ‘万无一失’, ‘稳操胜券’라고 말할 수 있다. 우리는 ‘老铁’라고 말하지 않지만, ‘莫逆之交’, ‘情同手足’, ‘肝胆相照’라고 말할 수 있다. 우리는 ‘绝绝子’라고 말하지 않지만, ‘无与伦比’, ‘叹为观止’라고 말할 수 있다…” ‘包的’는 승리의 비전을 갖다는 의미의 중국식 급식체이고 지재필득(志在必得)은 뜻이 있으면 반드시 이뤄진다는 의미의 성어다. 만무일실(万无一失)을 실패한 일이 없다는 뜻이고 온조승권(稳操胜券)은 승리를 확신한다는 의미다. 모두 이길 수 있다는 확신을 뜻하는 말이다. 초등학생이 급식체를 쓰지 말고, 고전의 사자성어를 다시 쓰자고 역설하는 내용인 것이다. 논란은 이 영상이 지나치게 교육적이라는 데 있다. 적지 않은 네티즌들이 초등학생의 태도에 공감을 표시하고 옛 것을 되살리자는 취지에 공감했지만, 역시 적지 않은 네티즌들이 자연스럽지 않은 억지로 만든 영상이라고 폄훼했다. 평파이 등 중국 매체들에

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